02 majTuning samochodów, poprawione ikony podzespołów.

Jako, że poprzednio przedstawione ikony spotkały się z dość ostrą krytyką zmieniliśmy troszeczkę ich wygląd. Jak już pisałem w poprzednim poście dotyczącym tuningu w HR będziemy mieli w zasadzie trzy główne klasy podzespołów:

- zwykła (1, 2, 3, 4, 5) – nie wymagająca odkrywania żadnych technologii;

- High Technology (2HT, 3HT, 4HT, 5HT);

- Future Technology (2FT, 3FT, 4FT, 5FT).

Przykładowe ikony elementów, podział w zależności od rodzaju silnika:

1mnr5 1mnv6 1mnv8 1mnb4 2mnht 2mnft

Przykładowe ikony elementów, podział w zależności od marki:

1kkal 1kkit 1kkiv 1kklu 1kkng 1kkpt 1kkrn 1kkwt 2kkht 2kkft

“Produkcja” została już prawie ukończona; w sumie mamy ok. 5 tysięcy tego typu ikon, co daje tyle samo części i podzespołów tuningowych, jakie będą dostępne w grze.

Odpowiedzi: 5 do wpisu “Tuning samochodów, poprawione ikony podzespołów.”

  1. acid_toosy mówi:

    Nie no, te ikony rewelacyjne, jak dla mnie. Nie biją po oczach, jednocześnie wyraźnie widać co przedstawiają. Poprzednie też były całkiem niezłe, jednak raczej nie do tej gry. :)

  2. Paweł mówi:

    Jesteś wyjątkiem hahaha;d
    Ja jak zapewne większość graczy nie zwracam(y) uwagi na ikonki podzespołów:) Ważne jest by je zamontować:)
    Ba na samochody to tak:] Tam wygląd ma znaczenie, ale tu?:D

  3. Thash mówi:

    Ja zwracam :P

  4. Paweł mówi:

    Nie jest najgorsze;d I tak nikt nie zwraca na to uwagi;p

  5. Thash mówi:

    Ostatnie zdanie robi wrażenie, a ikony faktycznie wyglądają dużo lepiej.. :)

Znakomite wyścigi samochodowe 3d online w grze hellracing firmy 4dewind.

Napisz swój komentarz

Wypełnij poniższy formularz i napisz komentarz.
Imię
E-mail
Strona www
Twój komentarz